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Wargames et Defcon

07 décembre 2007

Quand j'étais petit (vers 9-10 ans), ma mère m'a offert le livre Wargames, dans la série de la Bibliotèque Rose. C'était la version "light" de la novellisation par David Bischoff du film WarGames.
Je n'ai vu le film que plusieurs années plus tard, mais ce livre m'avait marqué durablement.

C'était l'époque, le milieu des années 80, où les ordinateurs personnels commençaient à se démocratiser (principalement par le biais de l'Apple II, mais surtout du Commodore 64). C'est aussi à cette époque que je commençais à dévorer tous les bouquins qui parlaient d'informatique, en jalousant mes amis qui avaient la chance d'avoir un ordinateur.

L'histoire de WarGames était géniale. Je ne pouvais qu'avoir envie d'être à la place de cet adolescent qui se retrouvait à pirater l'ordinateur de la défense américaine sans s'en rendre compte, en voulant pirater un serveur de jeux. Poursuivi par l'armée, il devait retrouver le concepteur de l'ordinateur pensant qui contrôle tout, pour empêcher le déclenchement de la 3ème guerre mondiale.
En plus, dans cette édition que j'ai lu et relu (plus de 20 fois !), les passages où l'ordinateur s'exprime étaient imprimés avec une grossière imprimante à aiguilles, plongeant vraiment dans l'ambiance de l'histoire.

Si vous avez vu le film, vous devez vous souvenir de la scène finale, où le WOPR (l'ordinateur qui pense) tente toutes les simulations d'attaque possible, pour finalement se rendre compte que la guerre est un jeu bizarre, où le seule moyen de gagner est de ne pas jouer.

Plusieurs jeux vidéos sont sortis, qui tentent de vous procurer la même excitation que celle du jeune David Lightman quand il lance une guerre mondiale thermonucléaire.
Le plus ancien s'appelait WarGames, comme le film, et en était d'ailleurs inspiré. Il a malheureusement un look un peu daté désormais, ce qui peut sembler normal pour un jeu qui date de 1983 :

Mais j'ai découvert récemment un jeu qui colle parfaitement à l'esprit du film : Defcon
Avec un design épuré, ce jeu vous plonge lentement dans le stress de la guerre thermonucléaire imminente. Vous commencez par placer vos radars, vos défenses anti-missiles, vos bases aériennes et vos silos de missiles ballistiques. Puis vous placez vos flottes de bateaux et de sous-marins. Vous les déplacez, vous établissez votre stratégie, vous essayez de deviner celles de vos adversaires... Et enfin c'est la grosse baston à coup de bombes H.
Regardez les images du jeu, vous vous croyez vraiment dans le film.

C'est complètement amoral, mais c'est un tel bonheur de voir les bombes exploser sur les villes adverses, avec le décompte des millions de morts...
Il est possible de s'initier avec la version gratuite téléchargeable sur le site officiel. Mais pour moins de 15 euros, je pense que je vais sauter le pas et passer à la version complète, qui permettra de goûter aux joies du jeu multi-joueurs avec de vrais adversaires humains.
Si ça vous tente, prévenez-moi pour qu'on se fasse des parties en réseau. Suivant la vitesse à laquelle on choisit que la partie se déroule, ça peut durer 10-15 minutes (super-rapide, sur la fin on ne sait plus où donner de la tête) ou plus d'un heure (simili-temps réel, un peu trop tranquille en début de partie).

Ah, au fait, j'ai découvert qu'une suite au film WarGames était en préparation : WarGames 2: The dead code. Je ne sais pas ce que ça vaudra, mais le fait qu'il risque de sortir directement en DVD sans sortir en salle me fait craindre le pire...